
曾为《最终幻想16》《光与影:33号远征队》献声的本斯表获奖演员本·斯塔尔指责微软,
斯塔尔呼吁观众回看当时微软的指责各类发布会 ,“把《塞娜》的微软公布内容删掉有那么难吗?”他反问道,斯塔尔表示 ,裁员次你们等于在表态自己愿意撒谎。前多尽管Xbox随后表示确实已为该工作室找到买家,本斯表第一项不实说法可追溯至2018至2019年微软的指责收购扩张期,而是微软全公司层面的“营销问题” 。
“当时这话或许算不上谎言 ,裁员次
前多他不认可微软将这一举措定性为“好消息”的说法,亡灵实验室、行业整合有益的说法就是谎言。Xbox宣布启动大规模裁员 ,其中约半数岗位已立即裁撤,我还能信几分?”他还补充道,“当时这话听起来或许不像谎言 ,却连背后的原因都搞不清楚 ,这不是“某个人的问题”,随后直接予以否定:“这根本就不是事实。而微软高层自身也承认 ,但如今事实已经证明,“他们居然能这么粉饰太平,他的这番言论 ,但斯塔尔认为这次公布行为本身就缺乏诚信 。就已发布多项不实声明 。”斯塔尔在播客中提到的第二个问题则更具时效性 。”他总结了微软当时的宣传口径,7月6日发给员工的“重置Xbox”内部备忘录称,也是游戏行业历史上最大规模的裁员潮。但如今事实已经证明,还宣传其将首发加入Xbox Game Pass,该财年将于2027年6月结束 。‘整合是件好事’的说法就是谎言,”他说道 。“他们丢了工作,波及3200名员工。但微软根本没打算为该项目注资 。他此番言论直指导致Xbox陷入当前困境的整体战略,这不仅是该部门有史以来规模最大的架构调整 ,Compulsion Games、“从公关层面来说,本次裁员将使Xbox1.5万人的员工规模缩减约20% ,”这位演员表示 。他称那些活动处处透着“傲慢” ,它先后收购了游乐场游戏、去打造更具野心的项目。纯粹是为了给工作室吸引潜在买家 。
斯塔尔还批评微软将Compulsion Games与Double Fine转为独立运营包装成积极进展 。该业务目前“健康状况堪忧” 。他指控微软在这场史上最大规模裁员的数年前乃至数周前,微软公布这款《塞娜》新作 ,那以后你们再站出来说任何话,并重新审视其背后的隐性承诺:加入大型企业母公司 ,
7月6日 ,似乎呼应了游戏媒体Game File近期的一篇报道——该报道称,

本·斯塔尔近日做客《静思》播客节目时,黑曜石娱乐以及inXile娱乐等工作室。”补充背景 :2018年正是Xbox大举收购、这两家工作室将保留自身知识产权与游戏作品库 ,他批评Xbox在2026年6月的发布会上 ,”斯塔尔说道。整合就是保护,在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言”。并获得充足的资金支持以启动下一个项目。因为他认识的很多从业者都因此陷入了困境 。忍者理论、公开谴责了Xbox的裁员行为 。“整合是好事,扩张游戏开发版图的阶段 ,




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